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內容簡介

  人類的文字書寫超過六千年,但「字體」的概念和「編排」的實作,是在中世紀末和文藝復興之初的活字印刷術興起之後,才逐漸從西歐世界往其他地方推展開來,這段過程前後不過五百年。若再往前追溯到希臘羅馬的「字母」初創之始,西方的文字書寫還有將近一千五百年之久的「字形」發展階段。

  文字造形是一門與語言學和視覺原理緊密相扣的專業領域;字體涉及的文史資料既繁且廣,做字體解析卻不談字形的發展,文字造形的認知就有空虛的疑慮;談西洋字體卻對拼音字母的來龍去脈一無所知,字體編排的專業會讓人懷疑。

  《字母的誕生》從埃及開始,對各時期文字類型屬性和語文本質有系統性的整理與解析。不同文字形式在日常生活的書寫表達,及各種字體在設計實務上的創作表現,皆有圖例詳加比較說明,以期發揮史用的積極功能。

  對文字學有興趣,但對文字學著作卻難以下嚥的讀者而言,這是一本引用大量圖片範例,深入探討西洋字母書寫演化的中文專書。就與字形及字體有關的設計人來說,讀《字母的誕生》是為自己的專業生涯儲備文字造形,及字體編排的必備養份。

本書特色

  .設計界第一部引用大量圖片範例,深入探索西洋字母源流發展的中文專書

  .從字形設計養成教育到實務工作,最具參考價值的獨到心法

  .縱覽字形源流的「西洋字母年表」,幫助讀者精準理解字形設計的奧秘

作者簡介

王明嘉

  學歷
  雲林科技大學設計學博士班研究生
  美國紐約新學院大學認知心理學博士班中輟生
  美國紐約普瑞特藝術學院傳達設計研究所碩士
  美國芝加哥藝術學院視覺傳達研究所肄業
  美國紐約視覺藝術學院字體設計研究班結業
  美國紐約帕森斯學院西洋古籍及書體研究班結業
  台灣師範大學美術學系西畫組畢業

  現任
  王明嘉字體修院修士
  台灣藝術大學視覺傳達設計學系兼任講師

  曾任
  美國紐約D&L Graphics設計指導
  美國康乃迪克Design Lab字體設計指導
  美國紐約PDR字體設計師
  美國紐澤西Officemate International設計指導
  美國紐約Miller Advertising視覺設計
  《聯合報》副刊美術主編
  國華廣告設計

目錄

前言
導論:字學要義與語言本質
一、概念篇
  字種的演化
  文字的聲音
  字母的基因

二、歷史篇
  書寫的搖藍:美索不達米亞
  文字的形塑 :埃及
  語音的初啼:恐怖縱谷
  表音的火花:西奈
  子音的實驗:迦南
  字母的定義:烏加里特
  字母的初航:腓尼基
  字母的邂逅:愛琴海
  母音的故鄉:希臘
  拼音的推手:伊特拉斯坎
  字母的誕生:羅馬

字母的系譜
字母書寫與視覺化閱讀
結語:一個字體工作者的教育
參考文獻

 

詳細資料

  • ISBN:9789861201993
  • 叢書系列:
  • 規格:平裝 / 272頁 / 15 x 21 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> > >

內容連載

結語:一個字體工作者的教育
Education of a typographer

我個人出國前,在台灣已經從事平面設計多年,從早期的手工字形描繪,歷經鉛字排版,一直到照相打字的作業模式,都有一段不算短的實務工作經驗。這段期間雖然必須處理各式各樣與文字造形有關的設計資材,偶而也會獲得一些平面設計或版頁編排之類的獎項,但這些作品現在回想起來,實在沒有什麼明顯文字造形或字體編排的專業意涵,充其量只能算是一些「圖勝於文」或「美工重於設計」的版面排列組合,更談不上有字體學(typography)的知識性素養。

摸索與啟蒙
七○年代的台灣在字體學方面,無論學校還是業界,都還處在極為荒蕪的時代,不知「字體」為何物,「打字」都是剪剪補補,毫無專業素養可言,我真正注意到文字造形的相關議題,是在出國留學的前一、兩年。由於很早就有閱讀外文設計圖書的習慣,除了吸收國外當時比較先進的設計思潮理念,或賞析特別的創意圖形之外,有意無意之間,逐漸注意到文字造形與字體編排在國外平面設計界被重視的情形,從而意識到當時國內在這方面的認知非常貧乏、甚至無知或誤解。有了這種萌芽式的驚覺,我開始嘗試搜尋並閱讀相關的書籍刊物,並在出國前夕於《雄獅美術》和《藝術家》雜誌,先後發表了
「從讀到看」及上下兩篇「版面設計的藍圖:怎樣動手做編排」的文章,算是我與文字造形這門專業知識第一次正式交手的記錄。

正規的字學教育
到美國,首先進入伊利諾州的芝加哥藝術學院。除了因該校強烈實驗風氣而修習的馬克思美學,及影像藝術並兼習石版畫創作之外,我也首次接觸正規的西洋字學教育課程。經歷六○年代創意廣告與七○年代識別設計高峰之後,八○年代初期,正是平面設計界所謂「新浪潮」(New Wave) 盛行,及建築界「後現代」樣式浮上檯面的時期;一股以文字為主要造形表現要素的版面設計風潮,正由芝加哥這個資本主義國家中的社會主義思潮新都帶頭,逐漸在美國本土擴散展開,我個人稱之為「瑞士學派反撲」風潮。

而帶動這股風潮的第一健將,來自瑞士巴賽爾(Basel)設計學校的沃夫岡‧魏納特(Wolfgang Weingart),這時候剛好在芝加哥藝術學院展開他在美國字形編排設計講座的第一站。魏納特上課時所展示的正統國際樣式(International Style)的簡約架構,結合後現代解構主義切割互置的多重紋理視覺樣式,讓我穩約感覺到,繼七○年代以赫伯‧盧巴林(Herb Lubalin)為代表的紐約派字體造形設計運動之後,另一股新的文字造形設計樣式已儼然成形,並將取而代之。
 

 

 

 

這兩天索尼也公布了新一代主機PS5的詳細規格,CPU、GPU兩大關鍵性能上要比微軟的Xbox Series X主機落後一下,尤其是GPU性能,硬體規格差距還是比較大的,2.23GHz動態頻率也讓人有點擔心。 PS5唯一能在硬體上超過微軟XSX主機的當屬磁碟系統,儘管定製的SSD硬碟容量只有825GB,不如XSX的1TB容量,但是索尼在這上面花費的心血不少,發布會1小時內容有1/3時間都在講SSD。 ... 這個SSD硬碟首先就是快,用上PCIe 4.0了,而且還是12通道架構的,所以速度高達5.5GB/s,比XSX的2.4GB/s高出一倍還多。 ... 這個SSD的性能比當前的桌面級PCIe 4.0硬碟還要強得多,能夠在0.27秒內加載2GB數據,索尼宣稱它是PS4主機的100倍,這倒也沒錯。 有了這樣超強的速度,PS5玩遊戲的時候加載地圖或者其他數據的延遲就低很多了,能夠利用好的話應該會有很大的體驗不同。 ... ... 5.5GB/s的速度還不是PS5硬碟的全部,壓縮數據的話,速度可以達到9GB/s的驚人速度,即便第二代的PCIe 4.0桌面硬碟的速度也不過7GB/s左右,索尼這個速度真的突破天際了。 ... 但是9GB/s的速度還不是最高水平的,PS5支持了Karken壓縮技術,還有2個IO協處理器,支持DMA主控,並有片上內存,以及一致性引擎,這樣做的後果就是讓內存與SSD之間跑出22GB/s的超級帶寬。 這個速度當然不是隨便能跑的,但是索尼在PS5的存儲系統上目標就是打造出能當RAM內存使用的SSD,這825GB的SSD硬碟可以看做不那麼高速的825GB RAM,想想就帶勁。 考慮到PC遊戲上的情況,存儲系統確實是一大瓶頸,PS5與XSX之間的GPU差距應該就那樣了,現在就看內存/快閃記憶體系統的優勢能不能發揮出來了,在這個路線上,說不定索尼賭對了呢? 現在兩家的主機都沒上市,也沒有什麼同款遊戲的對比,最終鹿死誰手,大家還是走著看吧。 ...

 

 

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文章來源取自於:

 

 

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